Für einen Wettkampf anmelden
Zur Anmeldung kommst du auf drei Wegen: über Mitmachen! auf der Seite Wettkämpfe, über Wettkampf beitreten auf deiner Eventübersicht unter Events, oder direkt über den QR-Code beziehungsweise Link deiner Halle. Der QR-Code überspringt die Eventsuche und bringt dich sofort zum richtigen Event.
Was deine Halle verlangt
Abschnitt betitelt „Was deine Halle verlangt“| Anmeldeart | Was du brauchst |
|---|---|
| Alle können sich registrieren | Nichts. Alle können bei diesem Event teilnehmen. Du brauchst keinen speziellen Zugang. |
| Mit Eventpasswort | Ein Passwort, das für alle gleich ist. Es steht auf deiner Laufkarte oder du bekommst es vom Veranstalter. |
| Mit Ticketcode | Einen individuellen Code, der nur einmal funktioniert. |
| Mit Bezahlfunktion | Einen Code, den du kaufst — bei Fight Gravity oder an der Theke der Halle. |
| Registrierung benötigt eine Einladung | Gar nichts, was du selbst tun kannst. Die Halle meldet dich an. |
Bei allen außer Alle können sich registrieren erscheint das Feld Teilnahmecode. Der Text über den Feldern sagt dir jeweils, was gerade verlangt wird. Ist der Code falsch oder schon benutzt, meldet die Seite Ungültige oder bereits verwendeter Registrierungscode!.
Bei Events mit Bezahlfunktion fragt dich vorher das Fenster Zur Registrierung: Ich habe bereits einen Registrierungscode oder Registrierungscode kaufen. Der Kauf ist auf einer eigenen Seite beschrieben, siehe Ticket kaufen.
Anmelden in drei Schritten
Abschnitt betitelt „Anmelden in drei Schritten“Der Fortschrittsbalken oben führt durch Event Übersicht, Event wählen und Kategorie wählen.
- Event Übersicht — Suchfeld Event finden mit dem Platzhalter Name, Startdatum, etc., darunter das Karussell. Angezeigt werden nur Events, denen du noch nicht beigetreten bist.
- Event wählen — die Detailseite, siehe Wettkampf finden. Weiter mit Weiter.
- Kategorie wählen — hier trägst du alles ein.

- Wen meldest du an? — standardmäßig du selbst. Für Familienmitglieder siehe Mit der Familie klettern.
- Kategorie — gegen wen du antrittst. Gesperrte Kategorien tauchen hier nicht auf.
- Teilnahmecode — nur bei Events, die einen Code oder ein Passwort verlangen.
- AGBs — Pflichthaken. Ohne ihn kommst du nicht weiter.
- Weiter — schickt die Anmeldung ab. Der Button klebt unten am Bildschirmrand.
Bei einem Teams-Cup kommt die Auswahl Team auswählen dazu, siehe Teams.
Was du bestätigst
Abschnitt betitelt „Was du bestätigst“Der Haken deckt die AGBs von Fight Gravity ab; der Link öffnet sie in einem neuen Tab. Hat deine Halle eine eigene Einverständniserklärung hinterlegt, steht in derselben Zeile ein zweiter Link — ein Klick öffnet den Text in einem Fenster. Der eine Haken gilt für beides.
Woran du merkst, dass es geklappt hat
Abschnitt betitelt „Woran du merkst, dass es geklappt hat“Nach Weiter erscheint Yeah! Du bist dem Event beigetreten. Jetzt ab in die Halle zum Bouldern! und ein Button, der dich direkt in die Ticklist bringt.
Rufst du den Anmeldelink noch einmal auf, sagt die Seite Du bist dem Event bereits beigetreten. Dieselbe Person kann sich nicht zweimal anmelden. Ist die Anmeldung zu, steht oben Die Registrierung ist derzeit nicht möglich, und die Felder sind gesperrt.
Deine Kategorie kannst du später noch wechseln: Events öffnen, in der Zeile deines Events auf Kategorie wechseln. Das geht, solange das Event nicht vorbei ist.